Zwift es una empresa innovadora en el ámbito del fitness digital, dirigida a transformar las rutinas de entrenamiento en casa y al aire libre en experiencias más dinámicas y atractivas. A través de su plataforma, Zwift combina la tecnología de simulación con el deporte, permitiendo a los usuarios participar en mundos virtuales mientras realizan ejercicios físicos, principalmente ciclismo y running. Utilizando dispositivos compatibles como bicicletas estáticas, rodillos de entrenamiento y cintas para correr, los usuarios pueden conectarse a la aplicación de Zwift y competir, entrenar o simplemente explorar varios entornos virtuales.
Lanzada oficialmente en 2014, Zwift ha revolucionado la manera de concebir el entrenamiento indoor, ofreciendo una solución práctica para mantenerse activo y socialmente conectado, especialmente valorado durante períodos de confinamiento global. La interacción es un pilar clave en la experiencia Zwift, ya que permite a los usuarios unirse a eventos en grupo, competir en carreras y fomentar una comunidad activa y motivada. Con sede en California, Estados Unidos, Zwift sigue expandiéndose globalmente, alcanzando a entusiastas del deporte en multitud de países.